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垂直スラント:
テキストを回転:
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概要を確認:
アウトラインのサイズ:
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高度な
ベベルのサイズ:
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雨の角度:
サテンの不透明度:
不透明度1:
不透明度2:
シャドウ
タイプ:
なし
ドロップ
反射
グロー
通常
自己
Xオフセット:
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ブラー:
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不透明度:
チルトX:
フェード高さ(%):
スケールY(%):
Xオフセット:
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カラー
パターン
グラデーション
編集
センターX:
センターY:
GradientFit:
画像
テキスト
エックスハイト
サイズ:
フェザー:
カラー:
フェザー:
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タイプ:
透明
カラー
パターン
グラデーション
サンバースト
カラー:
パターン:
グラデーション:
編集
センターX:
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背景色:
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モード:
通常
溶ける
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分割
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オーバーレイ
ダッジ
燃える
HARDLIGHT
SoftLight
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の違い
さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
カラー
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固定サイズ:
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NW
N
NE
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E
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SE
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スリープ:
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
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テキストパディング:
サイズを拡大:
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左
右
センター
文字間隔:
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垂直スラント:
テキストを回転:
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概要を確認:
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通常
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カラー
パターン
グラデーション
編集
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テキスト
エックスハイト
サイズ:
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カラー:
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タイプ:
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パターン
グラデーション
サンバースト
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HARDLIGHT
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さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
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スリープ:
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
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テキストパディング:
サイズを拡大:
アライメント:
左
右
センター
文字間隔:
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傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
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概要を確認:
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グラデーション:
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反射
グロー
通常
自己
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パターン
グラデーション
編集
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テキスト
エックスハイト
サイズ:
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カラー:
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パターン
グラデーション
サンバースト
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燃える
HARDLIGHT
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さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
カラー
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スリープ:
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
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サイズを拡大:
アライメント:
左
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センター
文字間隔:
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垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
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グラデーション:
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雨の角度:
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反射
グロー
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グラデーション
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エックスハイト
サイズ:
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パターン
グラデーション
サンバースト
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燃える
HARDLIGHT
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さらに
引く
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LightenOnly
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飽和
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C言語
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
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サイズを拡大:
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左
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センター
文字間隔:
行間隔:
傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
ロゴ
グラデーション:
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雨サイズ:
雨の角度:
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不透明度1:
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ドロップ
反射
グロー
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不透明度:
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グラデーション
編集
センターX:
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テキスト
エックスハイト
サイズ:
フェザー:
カラー:
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チルトX:
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タイプ:
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パターン
グラデーション
サンバースト
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溶ける
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分割
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オーバーレイ
ダッジ
燃える
HARDLIGHT
SoftLight
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GrainMerge
の違い
さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
カラー
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NW
N
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C言語
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スリープ:
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
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フォント:
高度な
テキストパディング:
サイズを拡大:
アライメント:
左
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センター
文字間隔:
行間隔:
傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
ロゴ
グラデーション:
雲を追加:
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ベベルのサイズ:
雨サイズ:
雨の角度:
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シャドウ
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ドロップ
反射
グロー
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グラデーション
編集
センターX:
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画像
テキスト
エックスハイト
サイズ:
フェザー:
カラー:
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チルトX:
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Xオフセット:
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タイプ:
透明
カラー
パターン
グラデーション
サンバースト
カラー:
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グラデーション:
編集
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Y-半径:
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通常
溶ける
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分割
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ダッジ
燃える
HARDLIGHT
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さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
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N
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C言語
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
高度な
テキストパディング:
サイズを拡大:
アライメント:
左
右
センター
文字間隔:
行間隔:
傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
ロゴ
グラデーション:
雲を追加:
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編集
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テキスト
エックスハイト
サイズ:
フェザー:
カラー:
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タイプ:
透明
カラー
パターン
グラデーション
サンバースト
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センターX:
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HARDLIGHT
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さらに
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LightenOnly
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N
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C言語
E
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S
SE
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テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
フォントサイズ:
フォント:
高度な
テキストパディング:
サイズを拡大:
アライメント:
左
右
センター
文字間隔:
行間隔:
傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
ロゴ
グラデーション:
雲を追加:
雲の色:
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ベベルのサイズ:
雨サイズ:
雨の角度:
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シャドウ
タイプ:
なし
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反射
グロー
通常
自己
Xオフセット:
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ブラー:
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チルトX:
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カラー
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グラデーション
編集
センターX:
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テキスト
エックスハイト
サイズ:
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カラー:
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不透明度:
チルトX:
スケールY(%):
Xオフセット:
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Xオフセット:
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ブラー:
不透明度:
背景
タイプ:
透明
カラー
パターン
グラデーション
サンバースト
カラー:
パターン:
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X-半径:
Y-半径:
Curve:
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通常
溶ける
掛ける
分割
スクリーン
オーバーレイ
ダッジ
燃える
HARDLIGHT
SoftLight
GrainExtract
GrainMerge
の違い
さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
カラー
の値
オーバーレイパターン:
不透明度:
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画像
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画像の幅:
画像の高さ:
高度な
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NW
N
NE
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C言語
E
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スリープ:
Xオフセット:
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FRAME 20:
テキスト
ロゴテキスト:
Paul Sculfor
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フォント:
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サイズを拡大:
アライメント:
左
右
センター
文字間隔:
行間隔:
傾斜:
垂直スラント:
テキストを回転:
フィルター
概要を確認:
アウトラインのサイズ:
ロゴ
グラデーション:
雲を追加:
雲の色:
高度な
ベベルのサイズ:
雨サイズ:
雨の角度:
サテンの不透明度:
不透明度1:
不透明度2:
シャドウ
タイプ:
なし
ドロップ
反射
グロー
通常
自己
Xオフセット:
Yオフセット:
ブラー:
影の色:
不透明度:
不透明度:
チルトX:
フェード高さ(%):
スケールY(%):
Xオフセット:
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shadowGlow:
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パターン
グラデーション
編集
センターX:
センターY:
GradientFit:
画像
テキスト
エックスハイト
サイズ:
フェザー:
カラー:
フェザー:
不透明度:
チルトX:
スケールY(%):
Xオフセット:
Yオフセット:
Xオフセット:
Yオフセット:
ブラー:
不透明度:
背景
タイプ:
透明
カラー
パターン
グラデーション
サンバースト
カラー:
パターン:
グラデーション:
編集
センターX:
センターY:
背景色:
レイの色:
民レイズ:
レイ幅:
高度な
レイグラデーション:
グラデーション停止の色:
角度をオフセット:
中心Xオフセット:
センターYオフセット:
センターサイズ:
X-半径:
Y-半径:
Curve:
モード:
通常
溶ける
掛ける
分割
スクリーン
オーバーレイ
ダッジ
燃える
HARDLIGHT
SoftLight
GrainExtract
GrainMerge
の違い
さらに
引く
DarkenOnly
LightenOnly
色相
飽和
カラー
の値
オーバーレイパターン:
不透明度:
URL:
画像
固定サイズ:
画像の幅:
画像の高さ:
高度な
アライメント:
NW
N
NE
W
C言語
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